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synced 2024-11-25 09:38:47 +08:00
feat: 优化 palworld server tool 安装包
This commit is contained in:
parent
fdbe009a6f
commit
cab0ef3ce1
@ -36,10 +36,10 @@ additionalProperties:
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labelZh: 存档同步间隔
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required: true
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type: number
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- default: '示例:./Pal/Saved/SaveGames/0/5633F58B91BB4CFDAE555321CA7E6C8E'
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- default: '示例:./data/Pal/Saved/SaveGames/0/5633F58B91BB4CFDAE555321CA7E6C8E'
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edit: true
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envKey: PANEL_APP_path
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labelEn: Save Path
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labelZh: 存档路径
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envKey: PANEL_APP_PATH
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labelEn: Save Path (starts with ./data)
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labelZh: 存档路径 (以 ./data 开头)
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required: true
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||||
type: text
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24
apps/palworld-server-tool/0.5.5/docker-compose.yml
Normal file
24
apps/palworld-server-tool/0.5.5/docker-compose.yml
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
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version: '3'
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services:
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pst:
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image: jokerwho/palworld-server-tool:0.5.5
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container_name: ${CONTAINER_NAME}
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restart: always
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networks:
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- 1panel-network
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ports:
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- ${PANEL_APP_PORT_HTTP}:8080
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volumes:
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- ${PANEL_APP_PATH}:/game
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environment:
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- WEB__PASSWORD=${WEB_PASSWORD}
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- RCON__ADDRESS=${RCON_ADDRESS}
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- RCON__PASSWORD=${RCON_PASSWORD}
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- SAVE__SYNC_INTERVAL=${SAVE_SYNC_INTERVAL}
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- SAVE__DECODE_PATH=/app/sav_cli
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- SAVE__PATH=/game/Level.sav
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labels:
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createdBy: "Apps"
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networks:
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1panel-network:
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external: true
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31
apps/palworld-server-tool/README.md
Normal file
31
apps/palworld-server-tool/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
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||||
# 幻兽帕鲁服务器管理工具
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**通过可视化界面及 REST 接口管理幻兽帕鲁专用服务器。**
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基于 `Level.sav` 存档文件解析实现的功能及路线图:
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- [x] 完整玩家数据
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- [x] 玩家帕鲁数据
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- [x] 公会数据
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基于官方提供的 RCON 命令(仅服务器可用的)实现功能:
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- [x] 获取服务器信息
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- [x] 在线玩家列表
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- [x] 踢出/封禁玩家
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- [x] 游戏内广播
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- [x] 平滑关闭服务器并广播消息
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本工具使用 bbolt 单文件存储,将 RCON 和 Level.sav 文件的数据通过定时任务获取并保存,提供简单的可视化界面和 REST 接口和便于管理与开发。
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请确保前提 [开启私服 RCON](https://github.com/zaigie/palworld-server-tool?tab=readme-ov-file#%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BC%80%E5%90%AF%E7%A7%81%E6%9C%8D-rcon)
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> 解析 `Level.sav` 存档的任务需要在短时间(<20s)耗费一定的系统内存(1GB~3GB),这部分内存会在执行完解析任务后释放,因此你至少需要确保你的服务器有充足的内存。若不满足可使用如下等方式
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这里**默认为将 pst 工具和游戏服务器放在同一台物理机上**,在一些情况下你可能不想要它们部署在同一机器上:
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- 需要单独部署在其它服务器
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- 只需要部署在本地个人电脑
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- 游戏服务器性能较弱不满足,采用上述两种方案之一
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**请参考 [pst-agent 部署教程](https://github.com/zaigie/palworld-server-tool/blob/main/README.agent.md) 或 [从 k8s-pod 同步存档](https://github.com/zaigie/palworld-server-tool?tab=readme-ov-file#%E4%BB%8E-k8s-pod-%E5%90%8C%E6%AD%A5%E5%AD%98%E6%A1%A3)**
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Before Width: | Height: | Size: 10 KiB After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
@ -1,25 +0,0 @@
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幻兽帕鲁服务器管理工具
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通过可视化界面及 REST 接口管理幻兽帕鲁专用服务器,基于 SAV 存档文件解析及 RCON 实现
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基于 Level.sav 存档文件解析实现的功能及路线图:
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完整玩家数据
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玩家帕鲁数据
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公会数据
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基于官方提供的 RCON 命令(仅服务器可用的)实现功能:
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获取服务器信息
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在线玩家列表
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踢出/封禁玩家
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游戏内广播
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平滑关闭服务器并广播消息
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本工具使用 bbolt 单文件存储,将 RCON 和 Level.sav 文件的数据通过定时任务获取并保存,提供简单的可视化界面和 REST 接口和便于管理与开发。
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请确保前提 开启私服 RCON
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解析 Level.sav 存档的任务需要在短时间(<20s)耗费一定的系统内存(1GB~3GB),这部分内存会在执行完解析任务后释放,因此你至少需要确保你的服务器有充足的内存。若不满足可使用如下等方式
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这里默认为将 pst 工具和游戏服务器放在同一台物理机上,在一些情况下你可能不想要它们部署在同一机器上:
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需要单独部署在其它服务器
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||||
只需要部署在本地个人电脑
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||||
游戏服务器性能较弱不满足,采用上述两种方案之一
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||||
请参考 https://github.com/zaigie/palworld-server-tool/blob/main/README.agent.md 部署教程
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@ -1,25 +0,0 @@
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||||
version: '3'
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services:
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pst:
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image: jokerwho/palworld-server-tool:latest
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||||
container_name: ${CONTAINER_NAME}
|
||||
restart: always
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networks:
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- 1panel-network
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ports:
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- "${PANEL_APP_PORT_HTTP}:8080"
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volumes:
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- "${PANEL_APP_path}:/game"
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environment:
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||||
- "WEB__PASSWORD=${WEB_PASSWORD}"
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||||
- "RCON__ADDRESS=${RCON_ADDRESS}"
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||||
- "RCON__PASSWORD=${RCON_PASSWORD}"
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||||
- "SAVE__PATH=${SAVE_PATH}"
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||||
- "SAVE__SYNC_INTERVAL=${SAVE_SYNC_INTERVAL}"
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||||
- SAVE__DECODE_PATH=/app/sav_cli
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||||
- SAVE__PATH=/game/Level.sav
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labels:
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createdBy: "Apps"
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networks:
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1panel-network:
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external: true
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