feat: 优化 palworld server tool 安装包

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wanghe-fit2cloud 2024-02-23 16:50:36 +08:00
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commit cab0ef3ce1
7 changed files with 59 additions and 54 deletions

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@ -36,10 +36,10 @@ additionalProperties:
labelZh: 存档同步间隔
required: true
type: number
- default: '示例:./Pal/Saved/SaveGames/0/5633F58B91BB4CFDAE555321CA7E6C8E'
- default: '示例:./data/Pal/Saved/SaveGames/0/5633F58B91BB4CFDAE555321CA7E6C8E'
edit: true
envKey: PANEL_APP_path
labelEn: Save Path
labelZh: 存档路径
envKey: PANEL_APP_PATH
labelEn: Save Path (starts with ./data)
labelZh: 存档路径 (以 ./data 开头)
required: true
type: text

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@ -0,0 +1,24 @@
version: '3'
services:
pst:
image: jokerwho/palworld-server-tool:0.5.5
container_name: ${CONTAINER_NAME}
restart: always
networks:
- 1panel-network
ports:
- ${PANEL_APP_PORT_HTTP}:8080
volumes:
- ${PANEL_APP_PATH}:/game
environment:
- WEB__PASSWORD=${WEB_PASSWORD}
- RCON__ADDRESS=${RCON_ADDRESS}
- RCON__PASSWORD=${RCON_PASSWORD}
- SAVE__SYNC_INTERVAL=${SAVE_SYNC_INTERVAL}
- SAVE__DECODE_PATH=/app/sav_cli
- SAVE__PATH=/game/Level.sav
labels:
createdBy: "Apps"
networks:
1panel-network:
external: true

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@ -0,0 +1,31 @@
# 幻兽帕鲁服务器管理工具
**通过可视化界面及 REST 接口管理幻兽帕鲁专用服务器。**
基于 `Level.sav` 存档文件解析实现的功能及路线图:
- [x] 完整玩家数据
- [x] 玩家帕鲁数据
- [x] 公会数据
基于官方提供的 RCON 命令(仅服务器可用的)实现功能:
- [x] 获取服务器信息
- [x] 在线玩家列表
- [x] 踢出/封禁玩家
- [x] 游戏内广播
- [x] 平滑关闭服务器并广播消息
本工具使用 bbolt 单文件存储,将 RCON 和 Level.sav 文件的数据通过定时任务获取并保存,提供简单的可视化界面和 REST 接口和便于管理与开发。
请确保前提 [开启私服 RCON](https://github.com/zaigie/palworld-server-tool?tab=readme-ov-file#%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BC%80%E5%90%AF%E7%A7%81%E6%9C%8D-rcon)
> 解析 `Level.sav` 存档的任务需要在短时间(<20s耗费一定的系统内存1GB~3GB这部分内存会在执行完解析任务后释放因此你至少需要确保你的服务器有充足的内存若不满足可使用如下等方式
这里**默认为将 pst 工具和游戏服务器放在同一台物理机上**,在一些情况下你可能不想要它们部署在同一机器上:
- 需要单独部署在其它服务器
- 只需要部署在本地个人电脑
- 游戏服务器性能较弱不满足,采用上述两种方案之一
**请参考 [pst-agent 部署教程](https://github.com/zaigie/palworld-server-tool/blob/main/README.agent.md) 或 [从 k8s-pod 同步存档](https://github.com/zaigie/palworld-server-tool?tab=readme-ov-file#%E4%BB%8E-k8s-pod-%E5%90%8C%E6%AD%A5%E5%AD%98%E6%A1%A3)**

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

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@ -1,25 +0,0 @@
幻兽帕鲁服务器管理工具
通过可视化界面及 REST 接口管理幻兽帕鲁专用服务器,基于 SAV 存档文件解析及 RCON 实现
基于 Level.sav 存档文件解析实现的功能及路线图:
完整玩家数据
玩家帕鲁数据
公会数据
基于官方提供的 RCON 命令(仅服务器可用的)实现功能:
获取服务器信息
在线玩家列表
踢出/封禁玩家
游戏内广播
平滑关闭服务器并广播消息
本工具使用 bbolt 单文件存储,将 RCON 和 Level.sav 文件的数据通过定时任务获取并保存,提供简单的可视化界面和 REST 接口和便于管理与开发。
请确保前提 开启私服 RCON
解析 Level.sav 存档的任务需要在短时间(<20s耗费一定的系统内存1GB~3GB这部分内存会在执行完解析任务后释放因此你至少需要确保你的服务器有充足的内存若不满足可使用如下等方式
这里默认为将 pst 工具和游戏服务器放在同一台物理机上,在一些情况下你可能不想要它们部署在同一机器上:
需要单独部署在其它服务器
只需要部署在本地个人电脑
游戏服务器性能较弱不满足,采用上述两种方案之一
请参考 https://github.com/zaigie/palworld-server-tool/blob/main/README.agent.md 部署教程

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@ -1,25 +0,0 @@
version: '3'
services:
pst:
image: jokerwho/palworld-server-tool:latest
container_name: ${CONTAINER_NAME}
restart: always
networks:
- 1panel-network
ports:
- "${PANEL_APP_PORT_HTTP}:8080"
volumes:
- "${PANEL_APP_path}:/game"
environment:
- "WEB__PASSWORD=${WEB_PASSWORD}"
- "RCON__ADDRESS=${RCON_ADDRESS}"
- "RCON__PASSWORD=${RCON_PASSWORD}"
- "SAVE__PATH=${SAVE_PATH}"
- "SAVE__SYNC_INTERVAL=${SAVE_SYNC_INTERVAL}"
- SAVE__DECODE_PATH=/app/sav_cli
- SAVE__PATH=/game/Level.sav
labels:
createdBy: "Apps"
networks:
1panel-network:
external: true